初音角色跳舞美女跳舞勁舞:三維角色動畫制作
三維角色動畫是計算機動畫技術中最具挑戰(zhàn)性的課題之一,其中運動控制技術尤其困難.目前,主流的運動控制技術主要有運動學、動力學和運動捕捉技術等,上海藝虎動畫從如何設計和制作一個完整的三維動畫角色開始,逐步進入到高級角色動畫的技術和原理的研究,主要討論了人物角色、四足動物、魚類、鳥類、角色頭發(fā)和服飾的動畫原理和制作技術;細致地總結了各類角色的運動規(guī)律;深入剖析了制作三維角色動畫的主要難點,并且為每一類角色提供了最簡明實用的裝配方案。