威廉礦山:卡通角色三維動(dòng)畫制作、3D卡通動(dòng)畫制作
視頻中動(dòng)物角色利用三維技術(shù)模擬,細(xì)節(jié)表情和動(dòng)作立體感特別強(qiáng)。三維角色動(dòng)畫制作的幾項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)中,運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)是重中之重,在結(jié)合角色形象和角色動(dòng)作需要之后,綜合性考慮選用其中的技術(shù),不僅能夠讓動(dòng)畫角色進(jìn)行生動(dòng)、準(zhǔn)確的表演,而且對(duì)于整個(gè)行業(yè)的發(fā)展也能夠起到推進(jìn)作用。對(duì)于任何考慮嘗試3D創(chuàng)作的人來說,卡通動(dòng)物都是一個(gè)很棒的開始。因?yàn)檫@些作品并不注重寫實(shí),卡通動(dòng)物通常由相當(dāng)簡(jiǎn)單的形狀構(gòu)成,這就給了你一個(gè)發(fā)揮表現(xiàn)力,并且在創(chuàng)作過程的各方面進(jìn)行試驗(yàn)的機(jī)會(huì)。